A l'attaque il faut prendre l'habitude d'envoyer au moins un terro extérieur. Aur le gun round, ce n'est pas rare de voir 3 membres de l'équipe à l'extérieur pour prendre la rampe par la flanc. (Comme le montre les photos suivantes)
L'attaque de base de la pièce du haut démarre avec une flash qui ouvre la porte qui grince. Aussitôt suivie de quelques grenades dans l'entrée du hangar. La technique habituelle pour aveugler les CT en hauteur est de lancer une flash dans la cabane. Une fois lancée, les terros se précipitent par la porte métal et le terro de la cabane sort pour le BP.
Le gars à l'extérieur regarde si les CT reviennent par devant. Il n'est pas toujours dans l'attaque principale. Ca dépend du nombre de CT qui sont à même le sol (et non sur les poutres).
Illustration de tout cela :
La rampe doit être attaquée plutôt dans les roundes d'éco' ou alors en retour après avoir jeté un coup d'oeil dehors.